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Kingdoms of Amalur - Reckoning: Epochales Rollenspiel-Epos von EA
Schon vor vielen Monaten deutete Electronic Arts ein neues Rollenspiel an, welches auf den Namen Project Mercury hörte. Kürzlich ließ der Spielehersteller die Katze aus dem Sack: 2011 soll der Titel für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen - unter der Bezeichnung Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Gegenüber so manch aktuellem Genrevertreter wird Kingdoms of Amalur ein klassisches Solo-Abenteuer, welches aus der Feder des New York Times-Bestsellerautors R.A. Salvatore stammt. Unterstützung erhält er vom Spawn-Erfinder Todd McFarlane, gemeinsam wollen sie ein großartiges Rollenspiel-Erlebnis erschaffen. Der ausführende Designer ist Ken Rolston, der schon mit Oblivion für Aufsehen sorgte.
Jen MacLEan, Chef des Entwicklers 38 Studios gibt sich selbstbewusst und optimistisch: „Reckoning ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie ein Team unglaublich talentierter und kreativer Leute mit verschiedenen Spezialgebieten zusammenkommen und sich perfekt ergänzen kann.”
Abenteuer werden Spieler in den Königreichen von Amalur überstehen können, in einer offenen Welt meistert man etliche Herausforderungen, individualisiert seinen Charakter und folgt einer dichten Storyline. Schnelle und harte Kämpfe sollen intuitiv zu meistern und ein Alleinstellungsmerkmal des Spiels sein.
Weitere Fakten möchte man in den nächsten Monaten enthüllen, eine noch recht leere Webseite gibts schon jetzt.






