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L.A. Noire: Weniger Action, mehr Krimi!
Das Spiel „L.A. Noire“ hat eine bewegte Vergangenheit hinter sich. Das Action-Adventure sollte bereits vor über fünf Jahren in Zusammenarbeit mit Sony entstehen, doch daraus wurde nichts. Nachdem sich Rockstar Games das Team Bondi - Studio samt Lizenz einverleibte, wurde es sehr ruhig um das Projekt. Nun heißt es aktuellen Gerüchten zufolge: Im September soll der Titel für Xbox 360 und Playstation 3 in den Handel kommen. Eine Bestätigung dieses Zeitraumes seitens Rockstar gibt es jedoch noch nicht.
Dafür aber wurden nun in der US-Zeitschrift Game Informer erste Details verraten, die gar nicht mehr nach einem üblichen Rockstar-„OpenWorld“-Action-Titel klingen. Denn die Produzenten von Team Bondi entschieden sich ausnahmsweise nicht für einen fiktiven Schauplatz, sondern in der „City of Angels“ sollt ihr im Jahr 1947 als gesetzestreuer Polizist Kriminalfälle meistern. Ein authentisch nachgebildetes Los Angeles erwartet uns, zusätzlich müsst ihr euch mit Korruption, Kriminalität und fiesen Gangstern herumschlagen. Gegenwärtig ist jedoch noch völlig unklar, wie groß der Action-Anteil ausfällt, als Fakt gilt aber: Trotz offener Spielewelt wird man nicht wie bei „GTA“ wild um sich schießen können.
Vielmehr steht das Lösen von Morden und anderen Taten im Vordergrund. Fast wie in einem Point´n´Click-Adventure besucht man Schauplätze, um dort nach Beweisstücken und hilfreichen Informationen zu suchen. Allerdings werden zum Beispiel Objekte nicht Genre-typisch markiert, sondern ihr sollt möglichst realistisch selbst in Aktion treten und Tatorte genauestens unter die Lupe nehmen. Ein Highlight soll ferner das Befragen von Opfern oder Verdächtigen sein. Durch ein bisher einzigartiges Interview-System spielen die Gesichtsausdrücke der Menschen eine wesentliche Rolle. Durch allerlei Fragen kann man ihnen Emotionen entlocken, die im besten Fall zur Lösung des Falls beitragen. Eine komplexe und laut Game Informer revolutionäre „Motion-Capturung“-Technologie soll im Spielebereich neue Maßstäbe setzen. Es stellt sich nur die Frage, ob man hier nicht auch mit dem bald erscheinenden „Heavy Rain“ konkurriert, das zumindest entfernt in die gleiche Richtung schielt.
Alles in allem scheint sich „L.A. Noire“ zu einem interaktiven Krimi entwickelt zu haben, was „GTA“-Fans vielleicht etwas verstören könnte - zumal auch der gesamte Grafikstil außergewöhnlich düster gehalten ist und gewiss nicht zufällig an so manche Film-Noir-Streifen erinnert.
Es ist davon auszugehen, dass Rockstar Games in den nächsten Wochen, spätestens zur E3 im Juni, endlich mit weiteren Informationen und auch Bild/Videomaterial rausrückt. Offizielles gab es von „L.A. Noire“ seit einigen Jahren nicht mehr.







