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Portal 2: Dieses Mal mit Coop-Modus
Kürzlich enthüllte die renommierte Spieleschmiede Valve in der US-Zeitschrift Game Informer die Entwicklung von „Portal 2“ In diesem Herbst soll die Fortsetzung des 2007 veröffentlichten Überraschungshits für Xbox 360 und PC in den Handel kommen. Denn gegenüber dem Debüt erwartet uns dieses Mal ein Vollpreisspiel.
Bei „Portal 2“ wird sich vom Gameplay her wenig ändern. Erneut dürft ihr euch an einem Mix aus Action-Shooter und Puzzelei versuchen, immerhin gibt es aber ein paar Änderungen. Die Geschichte ist einige Hundert Jahre nach Teil 1 angesiedelt, entsprechend ist das Aperture-Gebäude nicht mehr ganz so hübsch wie damals. Doch der Protagonist Chell darf wieder gegen den Erzbösewicht GlaDOS vorgehen und durch selbst erschaffene Portale in den Labyrinthen zurechtkommen.
Völlig neu ist eine kooperativ spielbare Kampagne, die unabhängig von der Hauptstory verwendet werden kann. Physik-Darstellungen werden jetzt noch elementarer sein, beispielsweise könnt ihr durch Portale Luft in einem Level ansaugen und in andere Abschnitte schicken. Allgemein ist von einem durchaus komplexeren Gameplay die Rede.
Erstes Bildmaterial wird schon diese Woche erwartet, denn Valve möchte „Portal 2“ auf der Game Developers Conference vorstellen.






